Jouer

Les cinq Familles

Chaque carte appartient à une Famille. Chaque Famille a sa façon de jouer, ses forces et ses faiblesses.

Marron le désert

Survie à tout prix

Survie et soin. Les cartes Marron font regagner des PV et jouent avec la Défausse : une partie longue est à leur avantage.

Forces

  • Résistante
  • Efficace contre les decks agressifs et les dégâts par effets
  • Des cartes pour toutes les situations

Faiblesses

  • Attention à ne pas trop défausser
  • Faible en début de partie
  • Vulnérable aux attaques très puissantes et à la perte de ses cartes clés
Carte Sally - Dernière hippie du groupeCarte Bourreau du Moyen ÂgeCarte Plans anciens de l'architecte

Vert la nature

Dévoré à petit feu

Convier et submerger par le nombre. De nombreux effets Vert posent des Personnages supplémentaires : les cartes Vert profitent toujours du surnombre.

Forces

  • Des Personnages faciles à poser en nombre
  • La Famille qui compte le plus d'effets Convier et Exhumer
  • Une fois en place, récupère facilement ses cartes

Faiblesses

  • Un mauvais démarrage peut être fatal
  • Vulnérable aux destructions de masse
  • Attaque faible en début de partie
  • En difficulté contre les decks de survie si l'attaque n'est pas améliorée
Carte Clark et Jessie - Perdus dans les boisCarte Plante médicinaleCarte Cachette de la créature

Bleu la ville

Blessé constamment

Dégâts sans fin. Les cartes Bleu font perdre des PV à l'adversaire par leurs effets plutôt que par des attaques, vite et souvent.

Forces

  • Inflige des dégâts très tôt dans la partie
  • Ne pas tenir le Terrain n'est pas un problème
  • Ne laisse pas la partie durer

Faiblesses

  • Peu de Personnages sur le Terrain
  • Vulnérable si les dégâts infligés ne sont pas suffisants
  • Peut vite se retrouver à court de cartes
Carte Sébastien - Détective tourmentéCarte Vieux garageCarte Sous le lit

Rouge l'enfer

Le sacrifice destructeur

Sacrifice et Drain. Les cartes Rouge sacrifient ce qu'elles possèdent : des Personnages sur votre Terrain, les PV de votre Survivant ou de vos Victimes, pour déclencher des effets de destruction et des dégâts importants.

Forces

  • Accès plus rapide aux LVL2 et LVL3
  • Effets de destruction
  • Peut retourner une situation désespérée

Faiblesses

  • Coûts élevés et risqués
  • S'inflige des dégâts à soi-même
  • Stratégies sans retour possible
  • Difficile de doser ses sacrifices
Carte Spike - Le démon clouéCarte Contrat démoniaqueCarte Pentagramme

Violet l'espace

Dans l'espace et le vide

Les cartes Violet tirent parti de l'Oubli : elles oublient des cartes, puis s'en servent pour déclencher des effets et des enchaînements.

Forces

  • Presque tous les effets liés à l'Oubli
  • Garde l'accès à ses cartes oubliées
  • Enchaînements complexes mais dévastateurs

Faiblesses

  • Enchaînements complexes, erreurs faciles
  • La plus difficile à maîtriser
  • Difficile contre un autre deck Violet
  • Difficile à optimiser
Carte L'ami imaginaireCarte Grimoire interditCarte Vaisseau en détresse